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建筑设计师透过6个步骤,教你如何运用Photoshop打造充满质感的玻璃效果!

 

创造自然的玻璃材质是一门得不断精益求精的学问。一幅精致的3D场景图,可能因为一道异常的反光让真实感尽失,连美感都大受影响。本篇知名建筑视觉公司Design Distill的建筑设计师合伙人Alex 通过10年以上的经历,教你如何以Photoshop快速为建筑渲染图后制精致的玻璃效果!

 

Alex:玻璃是个极为复杂的材质,在光源下有时会高度反光,有时是全透明,找到两者间的平衡就是让画面和谐、具说服力的关键。因此我总是不断学习如何制作最贴近现实光影的玻璃效果。

 

这十几年下来,配合作品类型尝试了各种方法来重现光线反射画面。当玻璃是画面的焦点,且输出后得再进行大幅度修饰时,运用Photoshop重建完整玻璃对我来说是最有效的作法。这个阶段会先算图输出一个不含玻璃的图面,接着汇入Photoshop中制作,如此一来我能完全掌控玻璃背后的场景与反光效果。至于如何打造生动的玻璃质感,创作者对于光影的掌握度是重要关键。

 

以《Texas Prairie Bridge》为例,玻璃后面的场景需经过大幅度后制调整,因此当时我重建渲染信道(Render Passes),并输出含玻璃,与不包含玻璃的两种版本。以不含玻璃的渲染信道作为基底图,并将玻璃版的反射元素置入Photoshop图层加以调整。

 

一、渲染出含玻璃材质与不含的两种3D图象

 

当时我想直接调整玻璃后面的景物,避开隔着反光效果后制的状况。首先渲染出两组基底档,一个包含玻璃一个不包含,接着将不含玻璃的渲染信道汇入Photoshop里当作基底图。

 

二、调整玻璃后面的场景

 

在未算图输出玻璃的状况下,能精准地设定Material ID,接着就可以轻易在玻璃后面加上背景、植被以及人物,并调整室内环境的色调,给予创作者更自由的发挥空间。

 

三、汇入反光效果

 

一旦玻璃后面景物都制作完,便开始添加反光效果。首先打开含玻璃版渲染信道的Material ID,然后选择场景中的玻璃,接着将Photoshop的玻璃编辑群组设定掩码。当群组建立完成,汇入渲染元素「Reflection」后,将图层混合模式调成「滤色」,图面马上就会呈现出玻璃质感,同时可以透过复制图层跟调整不透明度来控制反射强度。

含玻璃图面的渲染元素「Reflection」

 

在Photoshop中将「Reflection」的图层混合模式调至「滤色」

 

四、增加雾面效果

 

这个阶段为突显连接会议室的天桥,我在玻璃上添加了淡蓝的雾面效果。首先在Photoshop中选择软笔刷并调低其透明度,慢慢刷上白色。通常在玻璃看起来异常透明跟洁净时,也会使用同样手法刷上一层雾来增加真实感。

绘制的雾面效果

在Photoshop中加上雾面效果

 

五、为玻璃添加色泽

 

最后再选软笔刷并指定蓝色,接着一层层将颜色刷上天桥的玻璃,同时图层混合模式设定成「覆盖」,让白底的雾面染上一点蓝。

 

六、结论

 

通常只有想自由调整反光与玻璃后方的场景时,我才会使用这个方法。反之在制作建筑外观时,它可能会牵动到太多光源与模型,因此不会输出两种渲染信道来后制,而是直接在含玻璃的图面置入角色、植被与天空材质。

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