职务类别:平面设计 作者:陶oo
曾有后进问了我一个问题,什么是平面设计的基本功;的确,要成为好设计甚至顶尖设计师之前,必须把设计的最基本功扎实的练好,否则后续难以为继。就像学武要先将马步练好,盖大楼要把地基打稳的道理,时间非得3至4年方有小成。
那设计的基本功到底包含那些呢?
一、会电脑绘图是基本功。例如:photoshop、illustrator、flash、dreamweaver、indesign等等
二、对印刷流程的了解-对印刷知识的匮乏阻碍了许多平面设计师的发展。因为不了解,许多设计师认为自己的设计就是电脑屏幕上的样子,这很危险,因为技术的原因,它与实际的输出效果还有较大的差距。那么,懂了电脑,懂了印刷流程,就可以称作平面设计师了么?可能还不行,毕竟以上说的与「设计」还没有直接的关联。就平面设计而言,还有许多特色性的规律,对于这些我的兴趣更大。
三、设计美学概念,「平面不平」是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。
这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。比如:打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图像;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。四、色彩是平面作品中的灵魂。想运用好它一定要了解一些纸张与油墨的知识。不同纸张与不同油墨的组合,会产生出绝对不同的效果。以上,真的只是基本功;如果你有兴趣成为设计师,无任欢迎你来到我们设计的疯狂世界。
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