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平面设计师:如今设计师已是三头六臂

平面设计师

 

我是视觉传达设计系出身,在学校时,为了让学生多方探索,找到自己要的方向,老师什么都教,包含动画、网页、平面等。在选择人生第一份工作时,在茫茫筑招网职位海当中,我首先排除的就是网页设计,尽管这是近几年的潮流,但我对于「摸的到」的纸本有着异常执着,我相信拿到实体书的温暖感受是电子书无法取代的,而且我在看电子书总是很难专心,如果可以的话我还是会去找纸本来读。

 

后来辗转进入这间以承接政府艺文标案为主的公司。实际开始工作前后的心境落差很大。大学时会觉得班上很多人很厉害,以为自己能力应该算中上。实际进到公司后,才发现自己跟社会现在要的人,技术能力差很多,眼界、美感跟经验都很少,这才觉得自己像个废物。我一直是对自己要求很高的人,当意识到这件事情,我觉得很失落。只能努力从其他设计师同事身上学习,不断厚脸皮地问问题;经常跑诚品多翻书和杂志,也常去看展览。

 

还记得第一天上班就加班,公司只剩我一个。那时候软件功能还不是很熟悉,花费很多时间做没效率的事。也常会觉得某个问题是因为自己害了大家,每天压力都超大。一直在「做不好、一定被骂、不敢问,更会被骂」之间不断恶性循环。此外,因为常有标案期间很短,置入数量却又庞大的状况,造成当时疯狂加班。例如有次执行某县市的美术双年展,主视觉延伸的所有活动与相关空间的筹备,例如周边商品、导览手册、椅子、背板、红地毯,甚至已经跟美术设计无关的发表会餐点等,全权由我们平面设计师负责筹备。

 

我们团队共有5 个人分配所有设计与庶务工作。速度快的就做多一点,速度慢的人可能擅长联系,就依能力去做擅长的事。因为接触的东西多,学习的很快。直到半年后才开始觉得自己比较上轨道。

 

对于现正就读设计科系的大学生,我建议尽量在学生时期就能建立「系统性的思考模式」,在看一个东西时必须顾及到整体统一性,不管在做任何案子,改了一个地方往往是牵一发而动全身。另外,能多学技能是最好,现在的环境很要求设计师像章鱼一样,什么都要会,会排版、剪片,最好是Adobe 系列软件全部都会一点,除了平面的技能以外,至少要具备基本的三个软件,搭配网页、剪片或特效,增强自己的能力。才会拥有更多选择。
 


S 小姐
20 ∼ 25 岁
工作经历|中小企业平面视觉设计师1 年
公司规模| 20 人
产业类别|广告行销公关业
职务类别|教育传播类—艺术设计

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