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渲染设计师工作职责有哪些?

 

建筑师和室内设计师把图纸完成后,就少不了要有人把“渲染”,所以说渲染在室内设计工作中的重要地位。

 

 

渲染设计师的工作职责:

 

 


1.追求产品质感.对材质和光效有严格的把控力.后期的图片处理及产品后期合成能力;


2.精通C4D,Rhino,Keyshot等建模渲染软,熟练使用Photoshop、CorelDRAW或AI


3.创建和指定表面材质,调整材质属性,制作体积材质;


4.制作程序纹理和贴图位图,使用贴图工具绘制三维纹理;


5.创建灯光,调整灯光属性,基本场景照明等;


6.渲染管理工作,负责基本渲染输出,高级渲染设置。


7.拥有扎实的绘画功底,色彩感觉好,大胆的创新思维

 

 

 

 

 

 

 

了解渲染的发展趋势,才能整体把握重点,站在行业最前沿。如今,渲染有如下四个发展趋势:

 


1.越来越复杂的模型和场景内容制作要求越来越高,场景越来越复杂,显示分辨率要求越来越高。


2.照片级真实的效果对于设计师而言,设计渲染的结果越精准越能作出更好的决策。


3.可预见性的要求,可预见性的可视化方式被用于从最初的创意到最后的效果,即用户不希望最终的呈现效果和一开始的设计有很大出入,每一个制作步骤都希望是可控制的和可预见的。


4.VR虚拟现实,创建VR立体渲染效果需要更多的计算能力。

 

 

 

怎样成为渲染设计师?

 


如果是行外人的话,可以利用互联网信息,报培训班等方法学习专业软件;建筑学、环境艺术、美术或相关专业大专以上学历都可以成为渲染设计师。

 

 

 

 

 

 

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