以人为本是设计的重要理念。其中室内设计师运用绘图技巧、专业知识及经验,为不同的住宅和商业项目,打造出不同的理想空间。 随着不同商业及住宅项目对室内设计和空间要求的转变,新入行者在打好稳固的基本功之余,若能掌握新科技如VR、AR和拍片制作等技术,对个人设计概念的实践和提升客户的不同体验有莫大帮助。
室内设计善用公共空间
目标:从工作中累积经验和学习更多知识,学懂应用更多不同的物料,将来有能力独自完成整个设计项目。
室内设计的立体空间感产生的变化,用不同物料、素材,所营造的各种质感及效果。
工作包括因应项目的主题、客户的要求,提供各类设计概念,同时要构思选用的物料、形状和风格等。室内设计师画下概念,然后准备平面图、施工图纸等,以及制作3D效果图作演示,过程中要跟上司及客户商讨,并不断作出修改,以上流程约需2至3个星期。当客户落实设计方案后,设计师便会将项目交给承建商或工程人员施工,视乎工程的大小,一般需约数个月至半年时间,期间要作出跟进。
运用设计概念促进不同人交流
进修所学的技巧和知识,都能应用在工作上,如设计影院项目时要考虑如何运用公共空间等。
以人为本创造理想空间
公共空间是近年大众关注的议题。以影院项目为例,设计时除了着重影厅的座位、银幕和音响等不同观影元素外,其公共空间的运用也十分重要。
室内设计要以人为本,这方面如何体现在影院的设计上呢?以前影院以人手卖票为主,因应网上购票趋普遍,以至有影院加入二唯码入场服务等,为是影院的人手和设计规划带来新方向,包括减少票房位置,增加自助售票机的空间等。「此外,现时不少商户开设新店时,均愈来愈着重表现品牌的个性,设计师遂要多了解店铺的定位、位置、地区、顾客的要求等,才可打造出令客户满意的作品。」
配合现场环境因应客人所需展个人风格
除不同的商业项目外,近年学校对室内设计师也有需求,就不少学校推行STEM教学,为方便学生分组或学习,校方需在部分课室的设计作出配合;另外,也有学校找设计师为图书馆作室内设计。
至于住宅项目方面,近年媒体制作了不少与室内设计相关的节目,增加了客人对家居设计的认知和眼界,要求也相应提高,但受制于不同因素下,有时客人的想法未必可实行,设计师需要提供多元的方案,跟他们协调。
室内设计师在满足客人的要求之余,同时也要有个人风格。现时一些新楼盘的面积较小,部分更预设了家具的摆位,在有限空间下(如不计拆墙的话),设计师可从家具设计、灯光方面入手,尽量使一切配合现场环境,融合空间。
新一代室内设计师必备条件
谈到新一代的室内设计师要具备哪些条件?基本功如手绘技巧及设计空间概念不可或缺。此外,相关的电脑软件如AutoCAD、SketchUp、Photoshop、3ds Max等也要懂。
设计师在前期工作时,一般会使用手绘将意念用图象化表达。至于效果图,则主要是用电脑软件制作,方便客人参考及理解。
掌握VR、AR、拍片技术
由于设计师经常要赶deadline,刻苦耐劳和具责任感是十分重要。「年轻人入职,优势是容易掌握新科技,如向客户演示时,可加入VR、AR等元素,有助增加预览时的体验效果。当然,再加上懂拍片、剪片等技术的话,更有助工作发挥。」
室内设计行业十分讲求团队合作,设计并非『一人』工作,在不同的工作阶段中,设计师要跟承建商、客人、工头、装修工人、同事、上司等配合。
非一人工作讲求有效沟通
以其室内设计公司为例,有约8至10名员工,包括助理室内设计师、室内设计师,以及他和拍档,大家工作时需作有效沟通;较大型的室内设计公司则有绘图员、项目经理等职位。新人可以多作不同尝试,当定下设计的大方向后,新人不用太『乖』,不妨跳出传统设计杠杠表达自己的想法。
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