整个建筑理念最初是来源于整个场地的特性,基于这点建筑设计师决定了几种介入混合的表皮设计。然后确定了两个主要的网格表皮,也全是来自于该场地的较早的历史背景。运用汇合相遇和扭曲这两种设计手法将几何形状的进行一定的变形处理,扭曲聚变的表皮设计,彰显了FRAC文化中心的代表未来以及前瞻性的建筑特性。这个室内的庭院被视为一个交流的公共空间,能够连通建筑物的其他的所有建筑空间并容纳FRAC文化中心的部分功能空间。建筑设计师的设计目的不仅是创造一个良好的景观,还对该地块的地形表面进行了一部分的设计与创造。该地形表面遵循两个建筑物网格表皮的介入,将其融合一体,并且将场地的自然斜坡容纳在不同的展览空间分区的入口处。
由这些几何形状的会议产生的体积被垂直挤压并在球场上向城市延伸。它们被组织成三个部分,被设想为简单和刻面的形式,一种源自网站网格的融合的语言。这些“扭转的体量”的挤压形态各自包含该区域的功能元素:例如第一个和最高的体量作为临时展览画廊及其附带的景观空间而使用,最小的作为视听画廊,第三个则是入口大厅,包含一系列的零售空间和气氛愉悦的公共社交空间,延伸至室外的庭院之外。这个中心空间是一个交汇点,同时也是供人们会面和交流的场所,处于建筑物质和非物质的过渡空间。并且作为动态空间引导公众与人流进入这个临时和永久的展览空间和研究区域,进行一定的探索体验。
内外部空间的表皮设计与介入是由精致的金属质感和定制的网状纺织材料共同作用达成的,它们在一定程度上传达了永久变动的信息流状态。建筑设计师的设计想法是创建一个能够处在不断描述变化的创作过程建筑,而同时又讲这些隐匿于表皮的这些线条后面,这些线条只是为了重新出现在体量制中,以参数话的三维图像,建筑的具象化形式来表达出来的。体量,光线和图像共同作用产生影响融合在一起,创造出动态的信息流架构形式。这些参数化实际上是针对城市的,因此,建筑物表面通过电子阴影的干预将信息流转换为光图像。这些信息流可以是天气,与其互联网站点的连接或任何可捕获的实时信息流。
建筑平面图
建筑平面图
建筑平面图
建筑平面图
建筑立面图
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