职务类别:平面设计 作者:陈oo
相信大家都很好奇究近是哪三大要件?我就开门见山的说了。就和其他职业一样是兴趣、能力以及运气。
首先,我们来讨论兴趣:
大家可能会质疑:兴趣可以当饭吃吗?当然可以!而且没有他你的工作就会枯燥乏味,现下平面设计产业的超长工时与微薄薪水是留不住你的。设计是种美学,是抽象主观的概念,难免陷入与客户的无限改稿深渊,稿件也常常牵一发而动全身,而责任制的加班就变成了常态,这样长期下来的工时与待遇不成正比的状况下,设计师们很容易萌生转职的念头,若没有相当的兴趣让自己在工作也能乐在其中,是很难在这行也撑下来的。
再来是能力:能力大家都知道很重要,但如何培养?
(1)从生活中获得美感与灵感
美感是所有设计行业的基础,灵感是一件设计作品的价值所在。
所有平面化眼睛所能看到的东西,广义而言都归属于平面设计师的工作范围,所以我们必须无时无刻观察周遭大大小小的事物。美感的基础与灵感建构就是这么一点一滴慢慢培养出来的。
(2)持续不断的进修
活在科技化的时代,平面设计师使用的软件工具也推陈出新愈来愈有效率,或许会到外面花钱补习,又或者自己捉摸去学习这新技术。为了不被淘汰,设计师有不断进修的必要性。
以上能力培养的两个要点,我们回归兴趣层面来看,假设设计师本身对于平面设计的工作是没有兴趣的,那么他们会愿意利用工作以外的时间做进修吗?进修了薪水也不见得有相对应的回馈,这样精神不会有所疲惫吗?
最后就是运气了:
我认为这是三大要点里最重要的。因为能力与兴趣都可能因为你有着强大的运气,而让它们的影响力变得微乎其微。举例来说,我就曾经看过有公司愿意高薪聘请一位零基础的设计师,并且利用上班时间实际地栽培他,快速精进他的技术。花不到半毛钱的学习费还爽领高薪,相信兴趣层面也就没那么重要了吧。
然而水能载舟,亦能覆舟,为什么有些设计师明明很有实力超群却老是遇不到好公司?而有些零基础刚出来做平面设计的新人却拥有着比前辈们更好的待遇,能力再强,对这份工作再有兴致,如果没有伯乐也没有被他人看见,那么你的作品永远都是孤芳自赏。
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