传统的设计师工作主要包括建筑设计、艺术品设计、工业设计、舞台设计四大类,这都是从社会分工中优先分离出来的。但近三十年,随着社会物质生活的丰富,人们的需求欲望也得到了空前的激发,产生了很多奇怪的设计。
现在的设计分为策划和设计两大类。策划是指在设计方案实施过程中需要加入人或企业行为的方案,具有过程的不确定性。设计是指通过设计、制作可以形成预期产品的设计行为。
这些新型的设计有哪些呢?例如:围绕服装设计(属于工业设计的一种)发展出来的美发设计、美妆设计、美甲设计、甚至服装搭配都形成了职业。建筑设计除了建筑、结构、给排水、环境(室内室外)四块外,还发展出软装、绿化、职能等职业。而在日常生活中,个人的固定费用支出(如电话费)、旅游出行路线、配餐、时间管理、投资理财方方面面都需要设计。
从这个意义上说:人人都是设计师。二、设计需要专心、专注、专业为什么人人都是设计师,还需要别人来设计呢?一是社会分工越来越细,专业性越来越强,在自己不擅长的领域需要获得专业人士的帮助。而是社会工作节奏的加快,个人没有足够时间去学习掌握其他专业的知识。
1、干设计工作,你需要在自己的擅长领域去做;
2、设计是复合型工作,做好设计工作需要专心和专注;
三、做设计工作的几个阶段;设计师都可以当,但成家不容易。就像绘画一样,当画家好当,掌握技法就行,成名家就不容易。
1、现代社会是商品社会,设计工作首先要过的是生存关。有扎实的专业知识和技能,你就可以以设计为职业,混口饭,生存下去。
2、知识关,准确说设计要有灵感,作品要有灵性。这个不好说,涉及各人自身的思维方式、成长环境等等(就是大家说的先天因素),设计师的头脑要有突破禁锢的欲望才行,这是成为设计家的基本素质。我的建议是要多学知识、逐类旁通。
3、营销关,这点应该好理解,就是抓住时机推销自己,让大家认识你。
四、选择哪类设计工作的一点小建议;从职业角度,设计工作可分为三类:
1、是独立性较强的设计。如服装设计、艺术品设计,以及一些专业分工越细的设计,这类设计需要的灵感也是最多的,没有人帮你,没有团队支持你。属于个人英雄主义的职业。
2、是需要协同性强的设计。如汽车设计、建筑设计等,都需要和别的专业设计配合才能完成作品。在协同过程中,各个专业可以相互启迪,拓展思维。这类设计一般也有团队支撑,混工作是最容易的,但成名成家也是最难的。
3、是涉及涉及要素太多的。如规划设计、环境设计、室内设计、舞台设计等,这类设计需要掌握的技能跨界、很多,不易成家但可以成名,也能混饭。
除此之外,选择设计根本的还是要看你是否有专业技能,学室内设计跑去做服装设计肯定不行。设计工作做好了,在高级阶段是可以在临近领域互通的。如服装设计师可以成为很好的珠宝设计师,书籍装帧设计师可以成为室内设计师。
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