时光易逝,猛然回头一看,我已从事景观设计十余载,从刚开始的职场愣头青到稍显青涩再到欠点火候再到现在的老油条,当然不敢随意妄称自己是设计大师,因为景观设计师的炼成需要很多的外部经历和内部的自我修炼,所以对这个称谓也一直心存敬畏,敬畏是因为它本身形成的不容易和成了大师之后的那种令人羡慕的光环,今天先不说光环,说的是怎么不容易。
景观设计师有科班出身的,也有半路出家的。科班出身的指的是在大学院校里园林工程专业、环境艺术专业、园艺专业等毕业的人,半路出家指的是原本学的会计、法学等专业毕业的人更有甚者是小学没毕业的、初中生、高中生。科班出身的人有点基础,出到社会后进行项目的实操时会上手比较快,但其实优势并不比半路出家的人大很多,因为校园里的理论知识,仅仅是支撑而已,唯有在工作中学习,在学习中工作,才能使自己不断成长,高人一头。再说说半路出家的人,可能是偶然的机遇让这类人误打误撞进了景观设计界也有可能自己的兴趣所致,这类人要想端好景观设计这个饭碗,必须付出比别人成倍的努力和具备持之以恒的毅力,他们不仅没有基础理论知识支撑,可能连一个最基本的软件操作命令都要费很大的劲去学习才能吃透。另外,假如一个半路出家的人比科班出身的人悟性好,差距是能在很短的时间内缩小的,在我的潜意识里景观设计师的出处并不是最在意的,能同样踏入景观设计界也是殊途同归,只要设计都做得专业,就是吃这个饭的人,因为英雄不问出处也因为都不容易。
景观设计师是个杂家,可能不需要像建筑设计师那样精细化地掌握各种详细设计规则,但涉及到的知识面很广,植物、建筑、工艺、材料、造价、地理、历史、人文、美学甚至各种软件操作等方面无一可少且相互渗透。植物对于景观设计师来说是一个设计中的大类,因为植物是景观设计的血肉,而景观构筑则是它的骨架,所以,景观设计师需要掌握的是植物的基本习性,植物的区系,植物的配置及选型。
至于景观设计师为什么要了解认识建筑方面的知识呢?可从以下三点来说明,第一,景观设计的构筑物大多数从建筑中衍生出来,包括建筑风格、建筑的细节、还有可以相互渗透的施工工艺,第二,景观设计中的图纸绘制基本规则也是延续建筑的,没有建筑绘制的规范,景观设计就没有一个可靠的依附标准,第三,涉及到室外景观设计部分也是要在建筑规范的框架内去实现的,比如设计消防登高面、无障碍通行方面。
说到工艺的方面,景观设计既需要从建筑引进,也需要从室内精装修中借鉴工艺手法来满足越来越高的市场要求,景观工艺已经不是独立的了,其中很多新的门类已经逐步参与进来,比如互动性、参与性景观的加入。
而材料方面,每年都在推陈出新,景观设计师必须时刻保持学习新知识的心态,比如木材,早期景观采用的木材有芬兰木、南方松、俄罗斯樟子松、印尼菠萝格、非洲菠萝格等产品,现在室外用的已经越来越少用实木了,因为室外需要的是木材的耐候性好和少维护的特征,取而代之的是塑木、竹木、生态木,产品之间每年也在更新迭代,又比如钢材的运用也十分广泛,现在钢材常用的有热镀锌、镀锡钢板、耐候钢板、不锈钢。
有人会问景观设计师又不是做造价的造价师为何还要了解造价呢?因为不了解造价方案会被颠覆,然后重新来过,对于设计师来说简直就是噩梦,因为不了解造价,设计思维会过于发散,没法落到实处,也因为不同造价决定着不同工艺和材料,也决定着呈现出来的效果。
实际上地理、历史、人文方面和建筑一样的影响着景观设计,可由设计风格展开来说,比如一说到巴洛克建筑,就会想起这个风格是源自17~18世纪在意大利文艺复兴建筑基础上发展起来的一种装饰风格,其特点是外形自由,追求动感,喜好富丽的装饰、雕刻,常用穿插的曲面和椭圆形空间来表现自由的思想和营造神秘的气氛,工艺及其考究艺术色彩强烈。于是了解这个建筑风格背景的景观设计师就有了延伸其设计手法的底气,更有向客户传播设计理念的基础。
而美学是景观设计中的另一核心内容,但凡能称得上设计师的都要有相对高于常人的审美能力,色彩搭配能力,构图能力,布局能力,同时呈现出美的、有创意的设计又是基于规范或人体工程学。
熟练的软件操作是提高工作效率一种重要手段,在早年的设计工作中,老前辈们大多数采用的是手绘的形式来表现设计内容的,随着电脑辅助设计的逐步进化,今时今日手绘几乎被取而代之,手绘只是用在快速表现或沟通中,正式的设计沟通几乎都是软件来表达的,比如3Dmax 、草图大师sketchup、Photoshop、Lumion、AutoCAD等,
景观设计师不说每个软件都很熟练操作吧,至少也要有所了解,需要花费大量的时间和精力,也实属不易。
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