重点摘要
完成建筑大科以上教育,取得学位后参加「专门职业及技术人员高等考试建筑师考试」,及格后相关部门发给建筑师证书后才可申请管理项目;绘图员大多为专科以上建筑相关科系毕业生,尚未取得建筑师执照,受雇于建筑师事务所或不动产相关行业的人员。
建筑设计师及绘图员的就业机会,容易受到经济景气循环与房地产市场的影响,短期内的人力需求还是不错。因为建筑专业领域具备审美观、创造力,涉及美学、流行风格,建筑设计师与绘图员可转职领域不少。
职业特性
建筑工程师,业界以建筑师统称之,即赋予建筑物美感与生命力的人,受过艺术与科学工程训练,将人们的需求转化为概念,再将概念化为具体建筑设计的专业人员。建筑设计师也是建筑及都市环境创造者,设计的范围包含了房屋、高楼大厦、社区住宅以及其他室内或室外的建筑物,不仅仅是设计建筑物的外观与造型,还兼顾建筑物的功能性与安全性,满足人们使用上的不同需求,肩负着创造生活环境质量的社会责任。
从整个工作流程来看,建筑设计主要提出创意,从一开始的接案、竞标、与业主沟通、简报、标明方案、中间协调等发展构架的相关工作,再由建筑设计师完成前期规划、整体概念设计、立面规划、完成施工规划、计划管理相关事宜;
绘图员则是在发展阶段协助建筑师,完成图面与绘图等支持设计的工作,如3D图制作、施工图绘图、简报制作、执照图绘制等及预算和施工规范作业,因此在业界,建筑技术员也称为绘图员。
在整个项目进行的过程中,建筑设计师要发挥其设计、工程、管理、监督与沟通的能力,由于工作上要花费许多时间在对客户或施工商说明设计观点与理念,因此沟通能力为建筑设计师不可或缺的重要技能。为了让整个项目计划顺利如期完成,建筑设计师必须在事前做好可行性及环境评价,包括:事先了解客户需要、研究未来的潜在需求、考察是否需要预留空间、估算所需经费、建筑物是否符合法令规定(如安全性或无障碍设施)等,然后绘制建筑工程图。
在预算与可行性评价确认后,建筑设计师会开始着手设计、安排细节(外型、整体结构、环境工程、照明工程、管线系统等),有些建筑设计师也会说明建材材质或是内部装饰,之后会将相关工程交给营建商来执行,建筑设计师则需要在工地视察进度以及是否按照其规划设计的内容来进行。建筑设计师的职业表现取决于完成设计的能力,不仅要创新、满足一定的规范,更要符合客户的需求和期望,准时完成,建筑造价也要控制在预算之内,采用合适的建造技术和材料,而且要确保建造出高标准的建筑。
绘图员在建筑设计师的监督下协助完成项目,工作内容通常包含制图、估价以及监工(工程管理),透过绘图工具与技术将建筑工程师的设计草图转换成具体的建筑物功能与结构设计,绘制细部的技术图形。过去在制图时,会使用制图板、圆规、铅笔、钢笔、分度器与其他制图工具,现在建筑设计及施工构想已迈入数位化、动画制作和模拟,故大多要会使用电脑辅助系统或制图软件来完成工程图。
在职务划分上,设计能力与经验决定了职称及主要工作内容,有经验的新进人员,若过去执行的案子与经验是目前公司内部所需要的,就会直接委以重任,否则就会偏向辅助、支持的角色;完全没有经验的人员,不论什么学历都是从基层工作做起(即技术员的工作),包含制图、作报告、作模型等基础工作,因为还不熟悉建筑法规,无法自行申请许可证、申请流程、独立与业主沟通,多在资深人员带领下,逐步学习、了解实务面的细节,包括财务、法规、评价效益等。资深人员负责将设计图画成施工图、结构图、管线图等,这些牵涉到建筑专业技术,需要在实务上多加磨练。主任设计师负责带领整个团队,可能十几人到百人,视案子的大小而定。
通常建筑设计师与绘图员在工作上会需要简报、制作平面图或立体图,因此要懂得使用Office软件、绘图与图像处理软件(如:Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Form.Z、AutoCAD、3DMAX、3D Studio、REVIT等),现在除了3D绘图软件越来越多外,还有动画、动态模拟等软件,大概3~5年电脑技术就会更新,建筑设计师与绘图员需要时时学习训练建筑师与技术员需要时时学习新的计算机绘图软件。
工作条件
建筑设计师的工作场所较广泛,可能出现在建筑师事务所、业主公司、工地等,他们常需要跟客户或其他人员沟通、讨论、拟定建筑计划、制作平面图或模型,一星期工作时数大致上是40小时;遇到竞标时,可能3~5个星期就要完成,因而特别忙碌;或是要配合业主的时间与行程,会有通宵工作的情形,加班视业务量与案件数多寡而定。在工地现场工作时,由于混凝土一开始施工就不能停止、下大雨或出大太阳时也不适合施工,因此容易有赶进度或加班的情况。
工地现场有电脑、图桌(进行图面修改)等设备,以管理工地现场的机具、材料、人力调度等;有的则视工作地点而定。建筑师有时需要在户外工作,常有晒太阳、风吹雨淋的情形。由于建筑设计师需要到工地现场监工、外出与客户开会、工地有状况时也必须要到现场视察,工地环境常有不少裸露的钢筋水泥、鹰架、地基低陷的情况,施工现场也可能会有许多隐藏的危险存在,例如坠楼、压伤、触电、毒气体中毒等伤害,因此进行视察时必须戴上工地用安全帽,以防掉落的土石或物体,并且穿上安全胶鞋与手套,以避免被尖锐物体刺伤;若能配合良好的现代工地管理与建筑师事务所工作时程安排,应能避免多数职业伤害。
建筑绘图员大部分时间是在办公室内工作,外出机会并不多,使用设备有图桌、电脑、出图机等;主要职业伤害为操作鼠标所造成手腕伤害、盯着电脑屏幕时间过长造成的眼睛疲劳、坐姿不良导致腰部酸痛等问题。建筑设计业使用非典型劳动的程度视建筑师事务所业务而异,但倾向外包的工作以技术员的绘图为最大宗,多半会委托给SOHO族、工作室等协助执行。
建筑设计师年龄分布约35~50岁左右,建筑技术员则约26~40岁之间。据专家表示,通常40岁是个门坎,若考取建筑师执照则部分会自行开业,成立建筑师事务所;否则,虽然多半也会自己成立工作室,但接项目以绘图性质为主。
目前建筑设计师或绘图员外派机会并不高,业务多半系配合在国内投资设厂、承接项目或受聘于大型企业的建设工程部门,外派地点以东南亚居多,少部分系因建筑公司到海外推案或参与国际合作设计标案;大体而言,建设投资与规划设计多于施工建造。
训练资格及升迁
建筑设计师是建筑设计服务业中最主要的一个角色,将客户需求以建筑空间形式表现出来,需受过建筑专业教育并有实际工作经验、参加「专门职业及技术人员高等考试建筑师考试」及格、取得建筑师证书后才可申请开业;
绘图员大多为专科以上建筑相关科系毕业但尚未取得建筑师执照,受雇于建筑师事务所或不动产相关行业。普遍来说,进用与否的主要考察因素为设计能力,若有相关工作经验或比赛得奖者会被优先考虑。由于建筑设计师与绘图员常要周旋于业主、包商之间,是一个非常重视人际关系的职业,若能兼具沟通能力、高EQ或具有相关证照(如工地主任、品管证照等),则在就业时会有较多机会。
建筑设计师是一项兼具美感与工程科学的专业领域,除了在学校接受建筑专业训练与教育外,也要培养独特的审美观,才能将艺术与美感注入冰冷的建筑物中。一般大学的建筑系修业年限为5年,一、二年级要学习基础的工程与建筑概念,主要科目为工程力学、材料力学、微积分、工程数学、结构学、建筑材料等;大三、大四会加重建筑专业与设计的课程,包括进阶建筑设计、钢筋混凝土与钢筋结构、建筑材料与应用、建筑估价、建筑施工、建筑法规、测量学、绘画、建筑史等;随着电脑的普及与发达,越来越多学校将电脑辅助工具及软件纳入课程7中,如电脑辅助设计与绘图课程等,常用的软件包括AutoCAD、3DMAX、formZ等;
建筑系相当重视实习/实作的相关课程,有测量实习、制作模型、建筑实习等,由于建筑师事务所的实习经验在求职时会有加分效果,对在学学生而言,此机会相当竞争。建筑科系学生毕业后,可参加专门职业及技术人员高等考试(即建筑师证书考试)考试的科目为建筑计划与设计、敷地计划与都市设计、建筑法规与实务、建筑结构、建筑构造与施工、建筑环境控制。在申请建筑师执照后,仍要在业界累积实务工作经验;接触实务后,才是大考验的开始,思考结构体的造型、空间设计、选材选色、水电空调系统,加上与客户不厌其烦的沟通、严格掌控品质等,每个细节都得熟悉,平地才能盖起高楼,也才能正式成为一位专业的建筑设计师。
绘图员要熟悉的内容包括认识与判别各类图标及平面图、测量工具的操作、工程估算(如材料、数量等)、各种构造分类、基础工程方法(逆打工法、顺打工法、沉箱工法等)、装修工程、景观工程、施工机具的认识、建筑法规、安全卫生管理、工程管理与职业道德等。不少公司会提供3D绘图技巧、相关法令讲习等内部训练课程,建筑师公会、材料商宣讲会也提供不少进修的课程与学习机会。建筑设计需要不断累积经验,并且将这些经验转化为设计上的创新与概念,经历长时间的磨练才能成为具有个人风格、独特创作、知名度高的建筑师,而创意建筑设计、将设计理念转化为建筑造型、实际执行建筑业务等3个领域,也是建筑设计师毕生需要充实与学习的方向。在升迁条件方面,经历、资历、专业能力是最重要的,担任管理职者还要有整合资源、领导统驭、沟通协调的能力;建筑绘图员则是要累积一定的资历或特殊表现,才会有升迁的机会。
事务所内建筑设计师的升职路径建筑师助理、建筑设计师到主创建筑计师;建筑技术员则为施工图绘图员、助理建筑设计师、建筑设计师等;建筑设计之创造力与业务能力为建筑师事务所生存发展最重要之依据。
前景与展望
建筑设计师及建筑绘图员的就业机会很容易受到经济景气循环、房地产市场与政府公共建设政策的影响,过去几年房地产业一直不错,使得不少建筑设计师和绘图员的项目很多,因此建筑设计师与绘图员的就业成长较快,短期内的人力需求呈现增长状况。
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